package com.SouthernWall_404.AgeDust.Common.API.Info;

public class lineageInfo {

    //血统信息
    //血统决定属性上限
    //分两种：骨人和人类

    //人类血统种类

    //鎏金纪（极昂贵）
    //始祖血统（智力+）
    //巴别塔血统（细致+）

    //混沌纪
    //星之眷族（对特定物种有加成)
    //  精灵（敏捷+++ 力量-- 智力- 细致＋ 博学＋ 体质＋）
    //  鱼人（敏捷+ 力量-- 细致+ 博学- 意志-- 体质- 体型-）
    //  思维实体（体型--- 意志+++ 智力+++ 细致++ 博学+ 力量- 敏捷--- 体质--）
    //死神眷属（对非逻辑系生物特攻，需要定期杀人）
    //  血族
    //  尸鬼
    //  死神仆役
    //兽之眷族（精神较低，生理较高，视情况有特殊能力）
    //  龙血  狼血

    //洞穴后裔（体型极低，敏捷、细致、意志较高）哥布林/矮人

    //破碎纪（廉价）
    //阿律耶识之门（博学极高，但意志很低，有宗教加成）
    //生物机械（身体机能极高）


}
